大三国志 無課金者の逆襲 ー waveの作戦室

無課金の無課金により無課金のためのブログ

<大三国志戦記> S330戦記21-わが戦争準備

平和・・・二つの戦争の間に介在する、だまし合いの時期。 ―――悪魔の辞典 いずれやってくる戦争ですが、わが準備はいかに? ■玉符 完全無課金でも、スタート以来無料と半額ガチャを徹底すれば、各種イベントで稼いだ玉符は、手元に約5千残っているはず。これ…

<大三国志戦記> S330戦記20- 最後の山菜狩り?

S3のスタートはすでに記憶から消えかけ、スタダの苦痛もまもなく忘れ去られるでしょう。淡々とゲームを進めた人でも問題なく土地5を取れるようになり、後発の優位性で資源州に勢力拡大中でしょう。 過去の記録を見ると、スタートは1月9日でした。うん、遠い…

<大三国志戦記> S330戦記19-部隊編成の原則

■Wave兵法 無課金勢Wave流兵法九原則を紹介しましょう。(笑) 1)陣営、兵種統一の原則 孫権法正呂布?こんな陣営ばらばらの組み合わせは金持ちの特権、無課金勢は真似してはならぬ。我々は陣営、兵種統一を安易に放棄しません。 武将連携?良いですね。星…

<大三国志初心者講座> 必要星5武将と戦法

星5武将の中、どれが必要でどれが材料か、という宿題を受けました。 以下、初心者の方向け、Sシリーズの必要星5武将について自分なりの感覚で評価いたします。 シリーズ進むにつれて、武将や戦法への理解が深め、いろいろ編成や考えが出てくると思います。…

<大三国志戦記> S330戦記18-攻城の最適化

暫く各同盟は攻城イベントで忙しいようです。恐らく攻城イベント完了まで戦争はなさそうで、攻城最適化戦略を考えてみましょう。 ■基本考え この時期各人土地枠が一番のネックと思います。分城建てるにしても、資源地取るにしても、土地枠が急速になくなりま…

<大三国志戦記> S330戦記17-レベリングと武将経験値

■レベリング レベリングは骨折る作業ですね。カンストまで行った人本当にお疲れ様です。 全く自慢できないですが、自分はカンストにあまり興味なく、いままでカンストした部隊は片手で数えきれるほど、最近の一隊はS2連載にも出た蜀歩でした。それも最初から…

<大三国志戦記> S330戦記16-lv8土地取得

平和な日々が続いています。水面下で敵対勢力は暗躍してるでしょうが、表は平和そのもの。各同盟が攻城や要害攻略などで楽しんでいます。 並州最初の攻撃から、戦争の警戒度が少しずつ下がってきています。現在はデフコン 5程度かな。 wikiより: デフコン(…

<大三国志攻略 初心者講座> 戦歴の見方

大三国志は非常に煩雑な書き方で戦闘データを開示しています。戦歴を見るのは面倒で、苦痛と感じる人が少なくないです。一方、戦歴分析は部隊編成を考える上に欠かせない存在で、とても重要です。戦歴から、強い部隊はなぜ強いかを分析できるから、ぜひ戦歴…

<大三国志戦記> S330戦記15-同盟人数の罠と資源州難易度

■ゲーム運営側の思惑 ゲーム運営側の立場で考えると、勿論プレヤーに戦わせたいですね。戦って負けて、悔しさを覚えて、課金へ走る。これがこのゲームの本来あるべき姿です。(運営側の見方ですね)。 但し、プレヤー側から見ると、別の選択肢もあります。談…

<大三国志戦記> S330戦記14-技術とその応用

lv5城を攻略できた今、各同盟は戦争準備に入ていると思います。これからの展開は、慎重派同盟はまず州内のlv5、lv6城全数攻略して、それから隣州か資源州へ。強引派はlv5攻略できる時点から隣州への侵攻を考えるでしょう。 同盟人数に制約があるから、急激に…